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개발자7

나에게 지하철이란..... 몇해전 직장생활을 할 때 회사 BPM (Business Process Managment) & SCM (Software Configuration Management) 개발을 진행한적이 있습니다. Ubuntu server에 OpenLDAP + SSO 통합시스템을 구이용해서 Ubuntu Active Directory를 개발한적이 있었는데 고생도하였지만(CentOS, Uuntu를 한 100번을 재설치 했던 것 같습니다) 팀원들과 즐겁게 개발했던 기억이 있습니다. 10명, 100명이 아닌 우리 회사 800명이 넘는 직원들의 BPM과 형상관리 시스템을 개발 하려 하니 심리적 압박도 있었고요 ㅎㅎ 그때 제가 담당으로 개발하던 Part 한 부분이 꽉막혀 더이상 진행이 안되고 몇주를 고민하고 밤샌적이 있습니다. 결국 우.. 2013. 12. 29.
기획자에게 비즈니스의 마인드가 필요한가? 개발자에게는 유명한 '나무그네만들기'를 한번 볼까? 부끄럽지만 내가 진행한 프로젝트들 중 저런 모습의 성격을 가진 개발도 몇가지가 있었다. 언젠가 어르신들 대상으로 프로그램을 개발한 적이 있는데 회의를 마치고 스토리보드를 작성 디자이너에게 넘긴 후 디자이너는 말없이 조용히 스토리보드를 보다가 "이 프로젝트는 기획 부터 다시 해야할 것 같아요" 라고 말한 적이 있어 이유를 물었더니 "어르신 분들을 전혀 배려 하지 않은 UI인데요.. 이것은 분명 문제가 있네요" 라고 의견을 말해 나와 심하게 의견이 대립한 적이 있었다. (물론 차후에 그 디자이너에게 진심으로 사과를 하였다) 물론 그런 부분이 없진 않지만 새로운 기술과 동적인 UI로 극복이 가능하리라 믿고 나의 주장을 굽히지 않고 무리하게 프로젝트를 진행하여.. 2013. 12. 28.
프로그램 개발자를 꿈꾸는 후배분들이 자주 묻는 질문 여기서 말하는 후배분들이란? 대학 졸업을 앞두고 진로를 고민하는 분들 또는 IT관련 전공에 취업을 준비하시는 분들... 질문 : 프로그램 개발자는 연봉이 높다는데 어느정도로 높은가요..? 답 : 우선 3~4년 열심히 해보고 나서 다시 대화하시죠!!---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 질문 : 저는 프로그램은 소질이 없어 보안전문가를 꿈꾸고 있는데 무엇 부터 하면 될까요? 답 : OSI 7 계층 맨처음인 랜케이블부터 만들면 되겠습니다. -------------------------------------------------------------------.. 2013. 12. 2.
히어로즈 오브 더 스톰 - 개발자 인터뷰 나는 블리자드의 게임을 무척 좋아한다. 한때는 블리자드의 게임에 살짝 미치도록 달려 본적도 있었지 ㅎㅎ 스타크래프트, 워크래프트, 월드오브워크래프트, 디아블로 .... 이제 이들은 '히어로즈 오브 더 스톰'을 개발하고 있다. 블리자드의 게임은 각 게임마다 역사와 스토리들이 있어.. 케릭터들을 사랑할 수 밖에 없게 만드는데 이 영웅들이 넥서스(개발자의 말에 의하면)라는 공간에서 게임타임 15 ~ 20분 동안 전투 모드로 플레이를 할 수 있는 게임을 만들고 있다. 그들의 역사와 스토리와 게임철학이 부럽기만하다.... 말이 무슨 필요가 있을까? 어디 그들의 이야기를 한번 들어볼까? 2013. 12. 2.